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 FPS de fin d'année.

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Samsamdudemon

Samsamdudemon


Nombre de messages : 872
Age : 45
Date d'inscription : 10/12/2006

FPS de fin d'année. Empty
MessageSujet: FPS de fin d'année.   FPS de fin d'année. Icon_minitimeMer 17 Oct - 19:35

Pour ceux qui comme moi adore les FPS vous serez certainement comblé en cette fin d'année.

En effet de bonne petite chose sont en préparation.

Notament le magnifique "Call of Duty 4 Moder Warfare".
Deja il est relativement beau graphiquement sans pour autant etre d'une grande gourmandise nivo config.
Il y a tout un panel d'arme et d'équipement possible, que l'on peu débloquer en gagnant de l'experience, au fur et a mesure des parties.
Grande originalité, le systeme de compétence, qui permet d'améliorer les performance de sont personnage.(plus grande vitesse, précision, resistance etc...) et qui comme les arme et équipement peut etre gagné avec les XP.
Mais le grand plus de Call4 ces le retour d'une balistique relativement réaliste...ici un AK47 traversera sans souci vos enemis en enfilade et meme si ceux ci sont caché derriere un mur en platre.
Depuis Half Life et ses différent add on (counter strike principalement) on avait pas vu un tel réalisme.
Au moin quand jme balade avec une 12.7 c'est pas une petite caisse en bois qui va sauver mes povre victimes...

Bref si vous voulez tenter l'experience, la Bete sortira le 9/11/07...sinon vous pouvez toujour télécharger la démo du mode solo...mais hélas vous ne pourrez aprécier le systeme d'XP du multijoueur ni meme les differente possibilité.

Sinon un autre bon ptit jeux Multijoueur sous la personne de Quake Wars enemy territory.

La on est en terrain connu avec le systeme de Wolfeinstein Enemy Territory, mais dans un univers Futuriste avec quelques nouveautés interessante, comme la construction de tourelle défensives, l'arriver des Véhicule comme dans un Battlefiled, mais avec un equilibre hors pair...en effet fini la suprématie des véhicule face a l'infanterie, ici la moindre balle endomage les PV du vehicule et celui ci fini irrémédiablement par exploser...donc impossible de faire du Spawn Kill tank!
Le systeme de classe et Xp est toujour présent bien que plus spécialiser que Wolfeinstein.
De prise en main plus complexe que Call4, il est fait pour les habitué des FPS de masse...car ici ont ne joue pas a 8 sur une map...mais plutot a 30 ou 40!
Le systeme de commandement avec mise en escouade est toujour présent bien que peu utile pour les joueurs sans guilde.

Bref ces beau et sa fait plaisir de retrouver un bon jeux de masse.
Alors si vous voulez l'essayer ya la Démo, sinon le jeux est dors et deja dispo en magasin.
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